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角色战力浅析攻略

运营团队 发布于 2016/8/28

       首先,我们有必要了解下盗墓笔记游戏中,角色的基础信息构成,包括生命值、攻击、命中、暴击,攻速加成、防御、闪避、韧性。每项属性的作用,请参照下述表格:


基础信息

生命

受到伤害会损失生命值,当生命值为0时,角色将死亡

攻速加成

攻速越高,一定时间内攻击目标的次数越多

攻击

物理攻击越高,对目标造成伤害越多

防御

物理防御越高,角色承受的物理伤害越少

命中

命中值越高,击中目标的几率越大

闪避

闪避值越高,角色被击中的几率越少

暴击

暴击值越高,对目标造成额外伤害的几率越大

韧性

韧性越高,角色被暴击的几率越少

  

       从表格中,我们可以看出,包括攻击、命中、暴击、攻速加成在内这些属性,能有效的增加角色的属性。而生命、防御、闪避、韧性则偏向于增加自己的生存能力。

       这些属性,可以通过穿戴装备、宝石镶嵌、属性丹、伙伴培养、通灵培养、宠物、神武、坐骑、称号、时装、图鉴、帮派技能等带来。

       我们先通过属性丹来更加直观的了解各项属性给战力提升的关系。

 

属性丹

战力提升

神力丹(攻击+10)

战力+100

混元丹(防御+10)

战力+100

凝神丹(命中+5)

战力+50

轻灵丹(闪避+5)

战力+50

会心丹(暴击+5)

战力+50

先天丹(韧性+5)

战力+50

  

       从上述表格中,我们不难发现,攻击+1,防御+1,命中+1,闪避+1,暴击+1,韧性+1,都将提升相同的战力,即战力+10。另外,防御+1,生命+20也对应战力+10的效果。

      那么,在了解战力提升的基础上,我们如何优先的分配资源呢?笔者建议优先攻击,其次防御、生命。

      我们再来了解下,游戏内的卓越信息,即游戏内角色可能造成的攻击特效,请参照下述表格:

 

卓越信息

致命一击

致命一击越高,对目标造成200%的几率越大

卓越一击

卓越一击越大,对目标随机造成130%~150%伤害的几率越大

麻痹一击

麻痹一击越高,使目标晕眩2s的几率越大

混乱一击

麻痹一击越高,使目标晕眩2s的几率越大

  

       从上述表格中,我们发现,致命一击、卓越一击的属性为暴击攻击特效,且伤害关系为:致命一击>卓越一击。其中,卓越一击的属性加成出现在装备的左饰,右饰上。而致命一击则出现在左戒、右戒上。

       而卓越信息中的麻痹一击、混乱一击,应该是出现在宝物属性上,这里便不熬述了。

       在这里,我们大致了解下卓越信息的具体用途即可。下面我们再来看下角色属性内的特殊信息,如下表格:

 

特殊信息

无视防御

无视防御越高,每次攻击无视目标防御造成伤害的几率越大

生命恢复

生命恢复越高,每秒恢复的生命值越多

伤害加深

伤害加深越高,每次攻击的伤害越多

伤害减免

伤害减免越高,角色承受的伤害减少

攻击吸血

攻击吸血越高,每次攻击吸收的生命值越多

伤害反弹

伤害反弹越高,受到攻击时无视目标防御反弹给目标的几率越大

暴伤加强

暴伤加强越高,暴击时所造成的额外伤害越多

暴伤减免

暴伤减免越高,角色被暴击受到的伤害减少

 

       目前这些特输信息,基本都由神武、坐骑、神器、宠物等带来,这些特殊属性的加成在游戏中后期将表现得尤为重要。

       我们再来看一下,人物抗性的说明,参见下面表格:

 

人物抗性

晕眩抵抗

晕眩抵抗越高,角色被晕眩的几率越小

定身抵抗

定身抵抗越高,角色被定身的几率越小

减速抵抗

减速抵抗越高,角色被减速的几率越小

沉默抵抗

沉默抵抗越高,角色被沉默的几率越小

 

       从上文中我们可以看出,角色的属性与游戏内的其他项息息相关。游戏也不可能一蹴而就,那么我们如何将资源有效利用均衡分配,就等待我们在游戏中细细摸索了。

 

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